세케마의 시험 — 명예를 지키며 4층을 오르는 승천 시련
세케마의 시험(Trial of the Sekhemas) 은 승천 시련(Ascension Trial) 입니다. 핀나클 보스와 달리 목적이 분명한데, 승천 포인트를 여기서 받습니다. 캐릭터 성능에 직결되므로 우선순위가 높습니다.
전투보다 생존 자원인 명예(Honour)를 어떻게 지키느냐가 핵심인 로그라이크식 관문입니다.
승천 포인트 전체 구조는 핀나클 보스 총정리의 승천 시련 항목에서 두 시련을 함께 볼 수 있습니다.
입장 방법
2막의 세케마의 시험 이정표에서 진 바랴(Djinn Barya) 를 유물 제단(Relic Altar) 에 넣어 시작합니다.
진 바랴 아이템 설명은 이렇습니다.
나를 세케마의 시험으로 데려가라. 내가 봉사하리라. 세케마의 시험의 유물 제단으로 가져가 입장하십시오.
진 바랴는 유물을 확정하기 전까지는 소모되지 않습니다. 그리고 캠페인 중에는 발발라의 바랴(Balbala’s Barya) 라는 퀘스트용 열쇠를 얻는데, 이건 실패해도 돌려받습니다.
열쇠의 레벨이 판을 정한다
가장 중요한 규칙입니다. 진 바랴의 아이템 레벨이 몇 층까지 진행되는지와 승천 포인트를 주는지를 결정합니다. 열쇠에 마우스를 올리면 지역 레벨과 층수가 표시됩니다.
높은 레벨 열쇠일수록 보상이 좋고 거래도 가능합니다.
명예(Honour) — 이 컨텐츠의 심장
명예는 시험 안에서만 쓰이는 생존 자원입니다.
시작 명예는 캐릭터의 기본 최대 생명력 + 에너지 보호막 + 룬 보호막의 합으로 정해집니다. ‘마나로 버티기(Mind over Matter)’ 핵심 특성이 켜져 있으면 최대 마나도 더해집니다.
- 명예는 몬스터나 함정에 맞으면 깎입니다. 소환수나 비(非)파티 아군이 맞은 건 명예 손실로 이어지지 않습니다.
- 몬스터에 가까이 붙을수록 피격 시 명예 손실이 줄어듭니다 (근접 시 최대 35% 감소).
- 명예 저항(Honour Resistance) 으로 손실을 최대 75%까지 줄일 수 있습니다.
- 명예는 방 사이에 유지되고, 0이 되면 시험이 자동 실패합니다. 다만 실패는 사망으로 치지 않고 경험치에도 영향이 없습니다.
명예는 알아서 회복되지 않습니다. 상인과 거래하거나 특정 마라케스 사당을 참배해야 되찾습니다.
0.5 변경 — 룬 보호막이 시작 명예에 더해진다
0.5.0 공식 패치노트에 명시된 변경입니다.
세케마의 시험을 시작할 때 최대 룬 보호막이 시작 명예에 더해집니다.
그리고 시험 입구에 제련 대장간이 추가됐습니다. 룬 보호막은 0.5 신규 방어 레이어라, 들어가기 직전에 룬 보호막을 올려두면 그만큼 명예를 벌고 시작할 수 있습니다. 이게 0.5 세케마 공략의 핵심 요령입니다.
구조 — 4층 × 8방
한 판은 4층, 층마다 8개 방, 총 32개 방입니다. 열쇠 레벨이 몇 층까지 도는지를 정합니다.
방을 고르는 방식은 이렇습니다.
- 시험 지도에서 다음 방을 골라 이동하며, 기본적으로 한 방 앞까지 미리 보입니다.
- 각 방에는 목표(방 종류) 와 보상 아이콘이 표시되고, 저주(재앙)를 거는 방은 보라색 테두리로 구분됩니다.
방 목표에는 성배(희귀 몬스터 처치), 탈출(제한 시간 내 죽음의 결정 비활성화), 의식, 함정 회로, 모래시계(생존), 보스 등이 있습니다.
- 은총(Boon) 은 이로운 효과입니다. 주요 은총은 더 강력하고 우선 적용됩니다.
- 재앙(Affliction) 은 불리한 효과입니다. 명예 회복을 막거나 함정을 강화하거나 지도에서 방을 숨기는 등입니다.
상인은 발발라(Balbala, the Released) 이고, 신성한 물(Sacred Water) 로 은총·유물을 사거나 명예를 회복해 줍니다. 각 층의 보스를 잡은 뒤 보상 방에 반드시 등장합니다.
유물(Relic) 시스템
세케마의 지속 요소가 이 유물입니다.
유물은 판이 시작되기 전에 유물 제단에 배치해 둬야 효과가 있습니다. 인벤토리에 들고 있거나 판 도중 주운 유물은 그 판에 영향을 주지 않습니다. 제단은 판이 시작되면 접근할 수 없고, 판을 완료·실패·포기해야 유물을 바꿀 수 있습니다.
일반 유물은 접사 2개까지 붙고, 확장·소멸의 오브로 제작하거나 제련 대장간에서 같은 베이스 3개를 1개로 합칠 수 있습니다. 고유 유물은 자로크가 떨구며, 판당 하나만 활성화되고 판을 마치거나 실패하면 파괴됩니다.
승천 포인트 — 층별 조건
| 포인트 | 조건 | 층 보스 |
|---|---|---|
| 2 | 진 바랴 지역 레벨 22+ · 1층 | 흔들리는 우리, 래틀케이지 |
| 4 | 45+ · 2층 | 하디 & 라피크 |
| 6 | 60+ · 3층 | 모래의 어머니, 아샤르 |
| 8 | 75+ · 4층 · 자로크 처치 | 시간의 자로크 |
승천 포인트는 총 8개이고, 혼돈의 시련과 어느 쪽을 반복해도 8개를 모두 채울 수 있습니다.
자로크 — 4층 보스
시간의 자로크(Zarokh, the Temporal) 는 세케마의 시험 최종 보스로, 지역 레벨 75+ 진 바랴로 4층까지 완주하면 만납니다. 이걸 처치해야 마지막 승천 포인트 2개를 받습니다.
전투 중 시계 페이즈가 있어 모래시계 6개를 제한 시간 안에 모아야 합니다. 참고로 0.3부터는 모래시계를 못 모아도 시험이 곧바로 실패하지 않고 명예만 깎이며, 자로크가 느려진 2차 페이즈로 넘어갑니다.
자로크는 고유 유물을 떨구는데, 이 유물들은 다시 시험에 적용하면 강력한 보상 아이템(반지·주얼·장갑·투구·갑옷 등)을 얻는 대신 판에 큰 페널티를 겁니다. 각 아이템 옵션은 장비 목록에서 확인할 수 있습니다.
준비
- 명예 확보가 곧 클리어 확률입니다. 들어가기 전에 제련 대장간에서 룬 보호막을 올려 시작 명예를 늘리세요.
- 명예 저항을 챙기면 피격당 손실이 크게 줄어 함정·다수 피격 구간이 훨씬 안정적입니다.
- 함정에 맞지 않는 무빙이 이 컨텐츠의 실질적인 실력입니다. 데미지보다 회피가 우선입니다.
- 방어 기초는 기초 지식을 참고하세요.