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크래프팅

탐험 크래프팅 — 베리시움 룬 세공과 칼구르 룬

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“탐험에 크래프팅용 아이템이 있었나?” 하는 의문은 정당합니다. 0.5 이전의 탐험 경제(유물·상인 도박·재조합기)는 통째로 사라졌기 때문입니다. 대신 0.5는 탐험을 알두르의 룬(Runes of Aldur) 시스템과 합치면서, 베리시움(Verisium)으로 장비를 세공하고 소켓에 박는 룬을 얻는 완전히 새로운 크래프팅 축을 붙였습니다. 그래서 탐험은 지금도, 아니 지금은 더더욱 크래프팅과 직결됩니다.

옛 탐험 경제는 사라졌습니다

이전 시즌 공략을 보고 왔다면 먼저 이걸 알아야 합니다.

  • 옛 유물(부러진 원, 검은 낫, 질서, 태양 등)과 이국적 주화는 전부 “더 이상 사용할 수 없음” 상태가 됐습니다.
  • 로그, 그웬넨, 다닉, 투젠 상인은 상호작용 불가 오브젝트로 바뀌었고, 재조합기(Recombinator) 도 제거됐습니다. 예전 인벤토리에 남은 아이템은 /reclaimexpeditioninventories 로 회수합니다.
  • 유일하게 살아 있는 옛 기능은 다닉의 로어위브(Loreweave) 퀘스트입니다. 고유 반지 60개를 넘기면 로어위브 반지를 받습니다.

즉 “탐험 돌아서 유물 모아 로그한테 제작 맡긴다”는 흐름은 이제 성립하지 않습니다. 아래부터가 0.5의 실제 탐험 크래프팅입니다.

베리시움과 룬 세공

0.5 탐험 크래프팅의 중심 재화는 베리시움(Verisium) 입니다. 베리시움 모루(Verisium Anvil) 에서 장비를 변형하는 데 쓰며, 뛰어난 베리시움·액체 베리시움 같은 상위 변종도 있습니다. 베리시움은 베리시움 잔해로 강화된 몬스터와 탐험 보스에게서 나옵니다.

이 모루에서 하는 작업을 룬 세공(Runeforging) 이라고 합니다. 1막 관련 퀘스트로 해금되며, 마을·은신처에 베리시움 모루가 생깁니다. 룬 세공이 하는 일은 이렇습니다.

  • 방어구에 룬 보호막을 부여합니다. 아이템의 베이스를 룬 세공된(Runeforged) 베이스로 바꾸는데(고유는 룬 숙련(Runemastered)), 이 베이스는 룬 보호막(Runic Ward) 을 제공합니다. 기존 옵션은 유지됩니다.
  • 낮은 레벨의 고유 아이템을 상위로 끌어올립니다.
  • 부서진 트리스켈리온을 수리해 재단조된 트리스켈리온으로 만들고(자원 소모 없음), 별빛 광석(Starlit Ore) 을 고유 아이템으로 제작합니다. 이건 정점 보스 애버레이션과 직접 이어지므로 애버레이션 문서를 참고하세요.

주의할 점 두 가지. 타락한 아이템은 룬 세공을 할 수 없습니다. 그리고 룬 보호막은 0.5에서 새로 들어온 방어 레이어로, 에너지 보호막과 반대로 작동하며 치명적인 피해를 흡수하고 초당 약 5%씩 회복됩니다(칼구르 스킬의 자원으로도 쓰입니다).

소켓에 박는 룬 — 탐험이 주는 진짜 크래프팅 아이템

가장 직접적인 “크래프팅용 아이템”은 룬(Rune) 입니다. 룬은 소켓에 박아 고정 옵션(인챈트 접사) 을 더하는 장착물입니다. 크게 두 계열입니다.

  • 에조마이트 룬 — 일반적으로 전역에서 드랍됩니다.
  • 칼구르 룬(Kalguuran Rune)베리시움 잔해와 탐험 조우에서만 나옵니다. 탐험이 크래프팅에 기여하는 핵심이 바로 이 계열입니다.

기본 룬 이름은 숙련자의 룬, 육체의 룬 같은 식이고, 룬 보호막 관련 룬(수호의 룬 등)은 베리시움 잔해에서만 얻을 수 있습니다.

룬 등급과 합성

룬에는 등급이 있습니다. 낮은 쪽부터 하급(Lesser) → 일반 → 상급(Greater) → 완벽(Perfect) 입니다.

  • 같은 룬 3개를 합쳐 한 등급 위로 올립니다(제련 대장간 이용).
  • 완벽 등급은 상급 룬을 소켓에 박은 상태에서 걸작 룬(Masterwork Rune)을 써야 만들 수 있습니다.

룬 교체와 제거

  • 소켓에 박은 룬은 다른 장착물을 덮어씌워 교체할 수 있습니다(과거에는 교체가 불가능했지만 바뀌었습니다).
  • 완벽 등급 룬만 회수할 수 있으며, 추출의 오브(Orb of Extraction) 를 씁니다. 추출의 오브는 장비를 파괴하고 소켓에 박힌 회수 가능한 장착물을 돌려주는 방식입니다.
  • 엔드게임 룬은 캐릭터당 1개로 제한됩니다.

참고로 룬은 영혼 핵(Soul Core)과 같은 장착물 분류입니다. 소켓 규칙이 헷갈린다면 이 점을 기억하면 정리가 됩니다.

알두르의 룬워드

베리시움 잔해에서 룬워드(runeword) 를 새겨 특별한 명명 룬을 얻을 수 있습니다. 확인된 것들입니다.

효과
알두르의 유산고유 칼구르·에조마이트 아이템에 박으면 그 아이템을 파괴하고 그 힘을 담은 룬을 만듦
알두르의 숨결무기 룬 — 화염·번개 접사를 냉기로 변환
고대의 적의 룬부적 룬(드루이드 계열·기절 관련)
고대의 통제 룬쿼터스태프 룬(속박 관련)

이 룬들은 대부분 드랍 레벨 65, 베리시움 잔해의 특정 룬워드에서만 나오며 공유 제한 1개입니다. 알두르의 유산은 특히 강력한데, 마음에 드는 고유 아이템의 힘을 룬 형태로 옮겨 다른 장비에 이식하는 셈이기 때문입니다.

한편 파룰의 은총 룬 같은 야수 보스 계열 명명 룬은 베리시움 잔해 전용이 아니라 전역에서 드랍됩니다. 명명 룬이라고 전부 탐험 전용은 아니라는 점만 알아두세요.

탐험(베리시움 잔해) 진행법

컨텐츠 메커니즘 자체(기폭 장치로 유물·표지판을 터뜨려 몬스터를 강화하는 흐름)는 지도 콘텐츠 6종에 정리돼 있고, 여기서는 재료를 얻는 관점만 봅니다.

  • 베리시움 잔해(Verisium Remnant) 가 재료의 출처입니다. 알두르의 룬 리그에서는 단독 조우로, 탐험 안에서는 탐험 조우의 일부로 등장합니다. 호위병을 처치 → 룬 모양을 새겨 보상과 웨이브 속성을 정함(룬워드) → 잔해를 파괴하면 베리시움·룬 세공 재료·전용 룬/합금이 쏟아집니다.
  • 원하는 보상을 룬워드로 조준하는 게 핵심입니다. 특정 룬이나 알두르 룬워드를 노린다면, 잔해에 새기는 조합을 그에 맞춰야 합니다.
  • 로그북(Expedition Logbook) 도 여전히 있습니다. 아틀라스의 로그북 노드에서 소모해 대양 생물군계(Ocean Biome) 지역을 열며, 최대 3개의 소문으로 내용물을 미리 봅니다. 단 PoE1과 달리 로그북은 재화로 제작할 수 없습니다.

탐험·알두르의 룬 계열 정점 보스는 애버레이션입니다. 진행이 그쪽으로 이어지면 애버레이션 문서를 보세요.

관련 문서