나노로봇 군집 — 쓰임새와 모으는 법
나노로봇 군집(Nanite Cluster) 은 유닛과는 별개인 두 번째 화폐입니다. 유닛이 “사는 돈”이라면 나노로봇 군집은 “강해지는 돈” 이에요. 기술 설계도, 업그레이드 모듈, 함선·멀티툴 클래스 상승이 전부 여기서 나가기 때문에, 중반 이후 성장 속도를 사실상 이 자원이 결정합니다.
참고로 나노로봇 군집은 인벤토리 칸을 차지하지 않는 화폐입니다. 아이템처럼 쌓이지 않고 화폐 카운터로 바로 들어가며, 사실상 상한을 걱정할 일은 없습니다.
어디에 쓰나
| 용도 | 비용 |
|---|---|
| 기술 설계도 구매 (우주정거장 설계도 상인, 스페이스 아노말리 연구 단말기) | 항목별 상이 |
| 업그레이드 모듈 구매 (기술 상인) | 대략 C 65 / B 150 / A 300 / S 500 — 항성계마다 다름 |
| 함선 클래스 상승 | C→B 10,000 / B→A 25,000 / A→S 50,000 |
| 멀티툴 클래스 상승 | 함선과 동일 |
| 추가 리빙쉽 | 10,000 |
| 동료 생물 슬롯 추가 | 2번째 500 · 3번째 1,000 · 5번째 5,000 · 6번째 10,000 · 이후 20,000 |
| 화물선 편대(호위함 조종사) 슬롯·등급 | 슬롯 800~10,000 / 조종사 등급 C→B 1,200 · B→A 4,100 · A→S 9,500 |
| 화물선 도색 설계도 | 5,000 (영구 해금) |
클래스 상승 비용은 게임의 “구매 비용” 난이도 설정에 따라 달라집니다. 위 수치는 기본(Standard) 기준이니, 실제 값은 단말기에서 확인하세요.
혼동하기 쉬운 두 가지를 짚어둡니다.
- 첫 리빙쉽은 나노로봇 군집으로 사는 게 아닙니다. 첫 배는 스타버스(Starbirth) 퀘스트로 얻고(보이드 에그는 퀵실버로 구매), 10,000은 두 번째 이후 추가 리빙쉽 가격입니다.
- 인벤토리 슬롯 확장은 나노로봇 군집이 아니라 유닛입니다. 엑소슈트·함선·멀티툴 슬롯은 모두 유닛(또는 보관소 증강물 같은 무료 아이템)으로 늘립니다. 나노로봇 군집은 기술 설계도와 모듈에 씁니다.
모으는 법
초반에 가장 안전한 방법 — 노획한 데이터 정제
노획한 데이터(Salvaged Data) ×1 → 나노로봇 군집 ×15 로 정제됩니다. 노획한 데이터는 매장된 기술(Buried Technology) 지점에서 1~4개씩 나오고, 대부분의 행성에 있으며 손상된 기계 근처에서 자주 보입니다.
자본이 전혀 필요 없고 위험도 없어서 초반에는 이게 가장 확실합니다. 어차피 기술 설계도 해금에도 노획한 데이터가 쓰이니 겸사겸사 모으게 됩니다.
표준 루트 — 함선 분해
가장 널리 쓰이는 방법입니다.
- 우주정거장에서 가장 싼 배를 삽니다(셔틀이 저렴하고, 큰 배라고 더 이득이 아닙니다). 추락선을 0유닛에 주워도 됩니다.
- 함선 개조 단말기에서 분해합니다.
- 나온 업그레이드 모듈을 기술 상인에게 팝니다. 모듈 등급은 배의 클래스를 따라가고, 개당 대략 30~1,300 나노로봇 군집에 팔립니다.
배 한 척당 모듈 1~5개가 나오고, 낸 유닛의 상당 부분도 되팔 수 있는 물자로 돌아옵니다. 부유한(Wealthy) 항성계일수록 좋은 클래스가 나와 유리합니다. 다만 같은 경제권에 연달아 팔면 가격이 크게 떨어지니 항성계를 옮겨가며 파세요.
통제불능 곰팡이 정제
오랫동안 대표적인 수급법이었고 지금도 유효합니다.
- 통제불능 곰팡이 ×5 → 나노로봇 군집 ×1 (정제 시간 개당 0.6초)
- 곰팡이는 호기심 어린 매장지(Curious Deposit) 에서 나옵니다. 분석 바이저로 위치를 표시하고 채굴 광선으로 캐면 구체가 굴러다닙니다.
- 한 항성계의 모든 행성은 같은 매장지 유형을 공유합니다. 그래서 한 행성에 있으면 그 항성계의 다른 행성에도 있고, 없으면 아예 없으니 다른 항성계로 워프하는 게 빠릅니다.
- 다 캔 뒤 행성 밖으로 나갔다 오거나 저장 후 재접속하면 다시 생성됩니다.
여기서 흔한 오해를 하나 정리합니다. 호기심 어린 매장지에는 광물 추출기를 설치할 수 없습니다. 추출기는 심층 광물 매장지에만 설치되고, 채굴·가스·전자기 세 종류 거점만 존재합니다. 즉 곰팡이 수급은 자동화가 안 되고, 정제기를 여러 대 놓고 손으로 도는 수밖에 없습니다.
정제기에 재료를 넣어둔 채 항성계를 벗어났다 돌아오면 내용물이 사라지는 문제가 오래 보고돼 왔습니다. “돌려놓고 자리 비우기”는 안전한 방식이 아니니, 결과물은 그때그때 회수하세요.
그 밖의 방법
- 유기된 화물선(Derelict Freighter) — 한 번에 1,500
4,000 정도가 나오고, 관제실 단말기에서 500600을 직접 고를 수도 있습니다. 수급 효율이 좋은 편입니다. - 부조화 행성 정제 — 하얄린 브레인 ×1 → 230, 반전 거울 ×1 → 95, 빛나는 파편·기타 부산물 ×1 → 50. 개당 효율이 가장 높은 축입니다.
- 무법 항성계의 수상한 꾸러미 — 유닛으로 사서 뜯으면 업그레이드 모듈이 나오고, 이를 일반 기술 상인에게 팝니다. 전투 없이 유닛을 나노로봇 군집으로 바꾸는 경로입니다.
- 센티널 처치 — 전투 물자와 발굴 유리를 떨굽니다.
- 손상된 기계 — 대략 25~34 정도가 높은 확률로 나옵니다.
- 발견 업로드 — 생물·식물을 스캔해 업로드하면 지급됩니다. 한 행성의 동물군을 전부 등록하면 보너스가 크지만(최대 4,750 수준) 시간이 많이 듭니다.
- 6.x 신규 — 스웜의 오염된 이코르 ×5 → 나노로봇 군집 ×1, 렘넌트의 산업 폐기물을 중력 코일로 모아 폐기물 처리 시설에서 처리하는 경로가 추가됐습니다.
초보 추천 순서
- 초반엔 노획한 데이터를 꾸준히 캡니다(1개당 15). 자본도 위험도 없습니다.
- 여유가 생기면 함선 분해 루프로 넘어갑니다. 추락선을 무료로 줍는 것부터 시작하면 밑천이 필요 없습니다.
- 곰팡이 매장지가 있는 항성계를 찾으면 정제기를 여러 대 놓고 돌립니다(자동화는 안 됩니다).
- 유기된 화물선이 열리면 한 번에 크게 벌 수 있습니다.
- 모은 나노로봇 군집은 기술 설계도 → 함선·멀티툴 클래스 상승 순으로 쓰는 게 체감이 큽니다.