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초반 자원 채집 — 무엇을 어디서 캐나

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초반에 실제로 필요한 자원은 여섯 가지 정도입니다. 어디서 나오는지만 외우면 채집으로 헤매는 시간이 크게 줄어듭니다.

자원의 분류 체계와 정제 레시피는 자원 분류와 정제기정제 레시피 총정리에서 다룹니다. 이 문서는 “지금 이게 필요한데 어디 있지” 에 답합니다.

어디서 나오나

자원있는 곳
페라이트 가루바위
탄소나무
나트륨노란 꽃 (모든 행성)
산소산소가 풍부한 식물 (모든 행성)
이수소커다란 파란 결정 (모든 행성)
코발트동굴
구리대형 광물 매장지

산소·나트륨·이수소 세 가지는 모든 행성에 있습니다. 어디에 떨어져도 이 셋은 확보할 수 있다는 뜻이라, 생존의 기준선이 됩니다.

찾는 법 — 스캐너와 분석 바이저는 역할이 다릅니다

두 가지를 헷갈리기 쉬운데 쓰임이 다릅니다.

스캐너 — 근처의 생존 자원 위치를 표시합니다. 나트륨이나 산소가 급할 때 누르는 버튼입니다.

분석 바이저멀리 있는 지형지물을 찾고, 대상을 스캔해 정보를 얻습니다.

  • 건물이나 보급품 저장고를 멀리서 찾아냅니다. 이런 곳은 자원과 정보가 풍부합니다.
  • 바위와 식물에 쓰면 보조 자원이 드러나고, 캘 때 추가 자원이 나옵니다.
  • 구리 같은 대형 광물 매장지를 찾는 것도 분석 바이저입니다.
  • 바이저로 본 대상은 핀으로 고정해서 바이저를 끈 뒤에도 추적할 수 있습니다.
  • 붉은 발자국 표시가 붙은 생물은 포식자입니다. 멀리서 미리 확인하세요.

도구별로 캘 수 있는 것이 다릅니다

도구용도
채굴 광선대부분의 자원
지형 조작기광물 매장지의 구리 — 각성 임무에서 이 순서로 진행합니다
상위 채굴 레이저가장 큰 이수소 결정
위험물 장갑일부 특수 자원

상위 채굴 레이저와 위험물 장갑은 스페이스 아노말리에서 배웁니다. 초반에 “저 큰 결정이 안 캐진다” 싶으면 도구가 없어서입니다.

경고: 센티널은 모든 행성 채집에 반응합니다. 감시당하는 중에는 캐지 마세요. 참고로 센티널은 두 번째 행성부터 등장하기 시작합니다.

정제 비율 두 가지

초반에 반드시 마주치는 두 개만 외워두면 됩니다.

  • 페라이트 가루 → 순수 페라이트 : 1:1
  • 구리 → 유색 금속 : 2:1

유색 금속은 하이퍼드라이브에만 125개가 들어가므로, 구리 매장지를 찾으면 넉넉히 캐두는 편이 좋습니다.

이륙 연료 — 흔한 오해 하나

여기가 자료마다 어긋나는 지점입니다.

이륙 추진기에 들어가는 것은 우라늄과 함선 발진 연료입니다.

연료회복량
우라늄개당 2.5%
함선 발진 연료개당 100%

함선 발진 연료는 이수소로 만듭니다. 인벤토리에서 이수소 40 + 금속판 1로 제작하거나, 정제기에서 여러 조합으로 만들 수 있습니다.

듀테륨은 이륙 연료가 아닙니다. 이륙 추진기의 게임 내 설명문에 “듀테륨에서 추출한 연료가 필요하다”고 적혀 있어서 오해가 많은데, 실제 충전 목록에는 듀테륨이 없습니다. 설명 문구와 실제 동작이 다른 경우입니다. 듀테륨은 이수소를 삼중 수소나 규산염 가루와 함께 정제해서 만드는 별개 자원입니다.

연료를 아끼는 법

  • 착륙장이나 지정된 착륙 지점을 쓰면 이륙 연료가 들지 않습니다.
  • 반대로 퀵 메뉴로 함선을 소환하면 위치와 상관없이 1회분이 소모됩니다.
  • 이륙 비용은 함선 종류마다 다릅니다. 탐험가가 12.5%로 가장 쌉니다 — 자세한 건 함선 9종을 보세요.

초반 우선순위

  1. 페라이트 가루 — 거의 모든 수리와 제작의 바닥재입니다. 바위를 보면 캐세요.
  2. 나트륨위험 요소 방호의 생명줄입니다.
  3. 산소 — 생명 유지용. 분석 바이저로 식물을 스캔하면 보조 자원으로 자주 나옵니다.
  4. 이수소 — 이륙 연료와 생명 유지 젤의 재료입니다.
  5. 코발트 — 동굴에서 방호를 회복하는 김에 챙깁니다.

인벤토리는 금방 찹니다. 공식 안내의 표현을 빌리면 — “모든 게 당장 쓸모 있는 건 아닙니다. 엑소슈트를 유지하는 재료를 우선하세요. 고급 물품은 언제든 다시 찾을 수 있습니다.”

관련 문서