0.5.2 패치노트
0.5.2를 한 줄로 줄이면 “덜 아프게, 대신 더 벌게” 입니다. 항목 수로는 몬스터 피해 하향이 압도적으로 많고, 그 반대편에 T14 이상 잔해 보상 개선이 놓여 있습니다. 두 방향이 함께 들어온 결과, 0.5.0~0.5.1 구간에서 “고티어는 위험만 크고 남는 게 없다”고 느껴지던 지점이 이 패치에서 뒤집힙니다.
특히 환영은 두 겹으로 완화됐습니다. 안개 속 고유 몬스터의 견고함이 절반이 되고, 일반·마법·희귀 몬스터가 받던 증가 피해도 절반이 됐습니다. 0.5.1이 심연 정예를 깎았다면 0.5.2는 환영 전체를 깎은 셈이라, 환영이 단단해서 접어 뒀던 빌드는 이 패치부터 다시 시도해 볼 만합니다.
잔해 쪽은 수치 조정보다 구조 조정에 가깝습니다. 고티어에서 3슬롯 룬 각인이 다수 제거됐다는 것은 높은 티어에서는 애초에 저슬롯 조우가 잘 나오지 않게 만들었다는 뜻이고, 여기에 8슬롯 전용 보상으로 합금 2종이 새로 붙었습니다. 슬롯을 늘려 더 강한 웨이브를 감수하는 선택의 대가가 그만큼 분명해졌습니다.
보스는 캠페인과 정점을 가리지 않고 선딜과 피해를 손봤는데, 하나는 따로 기억해 둘 만합니다. Siora, Blade of the Mists는 방어 가능 여부 자체가 뒤바뀌었습니다 — Cyclone이 방어 불가로, Chaos Strike가 방어 가능으로 바뀌었으므로 막는 타이밍을 외워 둔 공략은 이 패치에서 반대가 됩니다. 0.5.1에서 생겼던 물체 상호작용 회귀(버튼을 누르고 있으면 상호작용 대신 물체 쪽으로 걸어가던 문제)도 여기서 잡혔습니다.
신규 콘텐츠
- 신규 다중 선택 키스톤 On the Wind — 이동 속도 50% 증가 아즈메리 정령 OR 주변에 플레이어가 없어도 사라지지 않는 정령 중 선택.
- 신규 괴사의 기폭제(Necrotic Catalyst)(+제련된 괴사의 기폭제) — 창세의 나무를 통해 반지/목걸이에 하수인 접사 품질 부여.
- 신규 합금 2종 룬 아버지의 합금(Runefather’s Alloy)·룬 결속사의 합금(Runebinder’s Alloy) — 8슬롯 룬 각인 잔해 보상.
- Queen’s Rituals(Mysterious Rites)에 징조 10종 추가.
아틀라스 패시브
- 부분 해독(Partial Translations) 재설계 — 이제 “서판(Tablet)의 명시 접사 효과를 0~40% 무작위 증가”(기존 20% 확률 2배).
- Mortuary Map에서 맵 보스 처치 후 사지(Limb)를 교체 가능(앗지리 사원 방식).
스킬 · 젬
- Zarokh’s Gift가 이제 Sinister Jewel Socket을 지급(기존 일반 주얼 소켓).
- Ice Storm·Lightning Storm 노터블 재설계(받는 냉기/감전 효과 15% 감소 + 가하는 강도 15% 증가).
- 원통한 망자(Bitter Dead) 기본 치명타 12%.
- 회복 수정: Vaal Pact·아홉 꼬리 고양이(Cat O’ Nine Tails)·인디곤(Indigon) 등이 체크포인트·치유의 샘·레벨업 회복을 막지 않도록(Lich의 Eternal Life는 여전히 모든 회복 차단).
밸런스 (보스 · 승천)
- Spirit Walker 곰 정령 존재 반경 4m→8m(약 4배 면적).
- Siora, Blade of the Mists: 선딜 증가, Cyclone 방어 불가 대신 Chaos Strike 방어 가능, 번개/사이클론/근접 피해 감소.
- Jamanra, the Abomination 생명 약 17% 감소. Veynar·Malgor·Serath 피해 하향, Azmadi 대시 2회 타격 불가.
엔드게임 (알두르의 룬(Runes of Aldur) · 몬스터)
- T14 이상 잔해 보상 대폭 개선, 고티어의 3슬롯 룬 각인 다수 제거.
- Bond Rune 재설계(희귀 몬스터는 줄이되 웨이브당 접사 증가), Prismatic Rune 재설계(항상 감전 제거, 몬스터 저항 감소).
- 룬숙련 베이스 강화(예: 화려한 고리 갑옷(Ornate Ringmail) 725 방어/206 ES/130 보호막).
- 환영(Delirium): 안개 속 고유 몬스터 견고함 절반, 일반/마법/희귀 몬스터의 증가 피해 절반.
- 심연·의식·환영 전반 몬스터 피해 광범위 하향(Blackblooded Elite, It That Hates 카오스 광선 등).
버그 수정 · 편의
- 0.5.1 물체 상호작용 회귀 수정(버튼 유지 시 상호작용 대신 물체 쪽으로 이동하던 문제).
- 정점 보스의 고유 아이템이 맵 주인에게 가지 않던 문제 수정.
- 전도성 룬(Conductive Runes)이 일부 양손 무기로 피해를 주지 않던 문제, 포식(Devour)이 살아있는 플레이어를 삼키는 문제 수정. 클라이언트 3건·인스턴스 4건 크래시 수정.
공식 패치노트
- 공식 포럼: 0.5.2 Patch Notes